Ghost Warrior 3 • Eurogamer.pt

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A CI Games admitiu que errou com Sniper: Ghost Warrior 3 e que foi demasiado ambiciosa na escala do jogo para o tempo de desenvolvimento que tinham em mos. Pelo lado positivo, o estdio diz que serviu de lio para o futuro.

Esta confisso da CI Games surgiu hoje num comunicado, em que o estdio anunciou planos para desenvolver um novo jogo de tiros estratgico, que ser anunciado mais tarde, e promete continuar a apoiar Sniper Ghost Warrior 3 com actualizaes at ao final de 2017. A sequela de Lords of the Fallen tambm continua em desenvolvimento.

“Quando comeamos o desenvolvimento de SGW3, decidimos numa grande escala relativa para o mundo aberto e agora percebemos que era demasiado ambicioso para o que conseguiramos oferecer numa quantidade de tempo razovel,” disse Marek Tymiski, CEO da CI games.

“Simplesmente fizemos as contas erradas considerando o tamanho da equipa e o perodo de tempo. Ao colocar o jogo na categoria AAA, distraiu-nos de coisas que poderamos ter feito bem. Em vez disso, passmos demasiado tempo a tentar alcanar outros ttulos AAA no toca a valores de produo e funcionalidades. Foi um grande erro”.

“Passmos demasiado tempo a tentar alcanar outros ttulos AAA”

Marek Tymiski, o CEO do estdio, reconhece que foi uma grande lio e que agora vo avanar para o prximo projecto sem qualquer categoria agarrada. O prximo jogo de tiros tctico da CI ter “jogabilidade entusiasmante, mecnicas chave, e misses que tero profundidade sem as armadilhas dos jogos em mundo aberto.”

Na nossa anlise de Sniper: Ghost Warrior 3 dissemos que ” um jogo ambicioso, mas sem a capacidade para cumprir o seu sonho e se tornar numa das referncias do gnero”. Embora o jogo tenha ficado aqum das expectativas, positivo verificar que a CI Games aprendeu a lio.

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