Destiny 2 ter uma grande narrativa • Eurogamer.pt

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Qual a maior diferena do primeiro Destiny para a sequela? De acordo com a Bungie, a incluso de uma histria, uma das maiores falhas apontadas ao primeiro jogo quando foi lanado em Setembro de 2014.

Luke Smith, o director de Destiny 2, disse ao Gamesradar que a sequela “est direccionada para ter uma narrativa que possas seguir, uma espcie de grande narrativa com um cenrio pico”.

A histria principal ser sobre Ghaul e a Red Legion, mas haver outras histrias para descobrir nas aventuras. Essas histrias sero sobre os planetas e sobre os inimigos que vamos encontrar l, e no estaro propriamente relacionadas com a Red War.

“Penso que uma das coisas que vai trazer novas pessoas para Destiny ser a abordagem diferente narrativa, em termos de tentar contar uma campanha coesiva,” explicou Luke Smith.

“Em The Taken King foi certamente algo que eu e a equipa tentamos melhorar. Em Destiny 2 temos temos espao para deixar isso respirar um pouco.”

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