Shaders so consumveis em Destiny 2 • Eurogamer.pt

Shaders so consumveis em Destiny 2 • Eurogamer.pt

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Destiny 2 chegou s lojas no dia 6 de Setembro para a Xbox One e PlayStation 4, para o entusiasmo de todos os guardies que desejavam a chegada do novo jogo da Bungie.

No entanto, pelo meio de toda a diverso, os jogadores descobriram que os shaders se tornaram em itens consumveis, que depois de usados no podem ser reutilizados, algo que acontecia no primeiro Destiny.

Os fs desde logo especularam que isto era uma forma encontrada pela Bungie para incentivar as micro-transaces, mas Luke Smith, director de Destiny 2, diz que no verdade.

Numa srie de respostas aos fs no Twitter, Luke Smith disse que a Bungie deseja que os jogadores encarem os shaders como parte do end-game de Destiny 2, incentivos adicionais para executarem actividades no jogo.

“Os shaders so ganhos ao jogar o jogo: subir de nvel, cofres, engrams, vendedores. Esperamos que recebas muitos shaders consoante jogas,” disse Smith aos fs.

“Quando chegas a nvel 20, os shaders surgiro com maior frequncia: recompensas dos vendedores, ao jogar nos diversos destinos e nas actividades de final de jogo.”

Luke Smith vai mais longe e diz mesmo que, “em D2, queremos ouvir coisas como ‘Eu quero fazer a Raid, Trials, ou ir a Titan receber mais shaders,’ se for possvel.”

Destiny 2 ser apresentado a 24 de Outubro no PC.

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