Bungie explica os 30 fps em Destiny 2 • Eurogamer.pt

Bungie explica os 30 fps em Destiny 2 • Eurogamer.pt

[ad_1]

Desde a revelao de Destiny 2 que sabemos que que a framerate estar, mais uma vez, bloqueada a 30 fotogramas por segundo nas consolas. uma deciso que desiludiu alguns fs desta propriedade, mas agora a Bungie explicou melhor por que razo os 60 fotogramas no eram possveis nas consolas.

Mark Noseworthy, o produtor executivo de Destiny 2, disse na mais recente edio da revista Edge, que o problema est na simulao do mundo. A inteligncia artificial consume bastante recursos, e depois ainda h grandes espaos abertos, suporte para seis jogadores, por vezes aparecem veculos e ainda naves do cu. nestas ocasies que o CPU das consolas fica sobre presso.

Tecnicamente, ser possvel colocar Destiny 2 a correr a 60 fotogramas por segundo nas consolas, mas haveria a necessidade de limitar o espao e torn-lo menos cooperativo. Tambm haveria menos inimigos.

O produtor executivo explica que o objectivo primrio da Bungie criar um jogo incrvel de aco e defende que oferecem uma experincia que no podes encontrar em mais nenhum lado. Ultimamente, Mark Noseworthy diz que se queres tanto os 60 fotogramas por segundo pode sempre montar um PC e comprar essa verso de Destiny 2.

Destiny 2 estar disponvel a 6 de Setembro para a PlayStation 4 e Xbox One. A verso para PC chegar a 24 de Outubro.

[ad_2]

Source link

Deixe uma resposta

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *