A marca Xbox j um cone da indstria dos videojogos • Eurogamer.pt

A marca Xbox j um cone da indstria dos videojogos • Eurogamer.pt

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Desde h 16 anos que a marca Xbox posicionou-se no mercado como parte fundamental da indstria, com 3 consolas de gerao e alguns jogos histricos, a diviso de jogos nas consolas da Microsoft passou do cepticismo para a realidade em pouco tempo.

Hoje no h quem ignore o que significa a Xbox no mundo dos videojogos e recentemente a revista TIME entrevistou o patro da marca, Phil Spencer, que sublinhou a importncia que isto tem para a Microsoft e para a indstria no geral.

Durante a entrevista um dos temas abordados foi o significado que nos dias de hoje tem a Xbox como marca e o que representa para a companhia e para a indstria no geral.

Em primeiro lugar, Phil Spencer destacou a viso que a Microsoft teve para integrar-se na indstria dos videojogos de forma directa e tendo uma oportunidade de negcio imbatvel.

“Estou na Microsoft h 29 anos. Vi o crescimento desta companhia e sei que sempre consideram as oportunidades de desenvolvimento importantes. As consolas fizeram parte dessa oportunidade nos videojogos que vimos atravs da Xbox. H milhares de milhes de jogadores em todo o planeta, quase 100 mil milhes de dlares no negcio. Tens pessoas a jogar no PC, consolas, dispositivos mveis e realidade virtual”.

Posteriormente, o patro da Xbox falou sobre a importncia que tem a Xbox na indstria e a base que geraram graas sua plataforma online, Xbox LIVE, que se expandiu para outros dispositivos para alm das consolas.

“Quando penso nos nossos pontos forres nos jogos, a Xbox um cone no que diz respeito s consolas. Tambm somos Windows, como Microsoft, e estamos focados na experincia de jogo ali pois um mercado com potencial que ainda no cobrimos por completo. Vejo o Xbox LIVE de uma perspectiva de plataforma como o elemento mais importante e critico que temos. O Xbox LIVE est no iOS, no Android, falamos de cross-play na Switch e obviamente est no PC e na Xbox”.

Por fim, Spencer falou sobre a importncia que tem para a Microsoft o segmento dos jogadores de consola.

“No o segmento maior em questo de videojogos, mas um sector de consumidores muito importante e adoram os seus jogos. Os jogadores de consola so os melhores em qualquer plataforma, isso algo que muitos no vem mas ns sim, e os dados demonstram isso. Se s um grande jogador de consola provavelmente jogas tambm no PC e jogas a muitos jogos nos dispositivos mveis. s simplesmente um jogador e queres jogar em qualquer dispositivo”.

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