Criadores de Rocket League pedem crossplay “todos os dias” para a Sony

Criadores de Rocket League pedem crossplay “todos os dias” para a Sony

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Durante a E3, a Psyonix anunciou que Rocket League vai ter suporte para partidas que cruzam as fronteiras entre o Nintendo e o Switch. No entanto, a versão PlayStation 4 — que ajudou muito no sucesso do game — ficou de fora, e a principal responsável para isso é a Sony. Com isso, a plataforma ficou “isolada” nesse novo universo em que fronteiras estão caindo.

“Houve algumas variações na maneira como essa decisão nos foi apresentada, mas essencialmente a resposta foi a mesma”, afirmou Jeremy Dunham em uma entrevista ao Engadget. “’Agora não’ ou ‘é algo que vamos considerar’. Isso é uma paráfrase, mas não houve nenhum avanço”, complementou.

Segundo ele, a Psyonix tem sido persistente em seu objetivo e pergunta para a Sony sobre a possibilidade de recursos crossplay “todos os dias” desde que o game foi lançado em 2015. Em comparação, a Nintendo deu uma resposta positiva sobre o assunto na primeira vez que ela foi questionada pelo estúdio.

A Microsoft levou um pouco mais de tempo para concordar com a ideia, mas a situação foi resolvida após um único mês de negociações. Segundo Dunham, a empresa testou a compatibilidade entre as versões PS4 e Xbox One em ambientes fechados e o resultado foi bastante positivo — em outras palavras, resta à Sony dar o “sinal verde” para que Rocket League se torne um jogo completamente sem barreiras entre diferentes plataformas.

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